Loja Start 2044

A loja Start 2044 de jogos para console (Xbox e Playstation) tem como público-alvo jovens de 18 a 30 anos interessados em novidades do mercado e atendimento especializado. Se situa no Shopping Tijuca, Rio de Janeiro.

O projeto da loja está fundamentado em um enredo criado. A estratégia vem pela escolha de acompanhar os jogos, que em sua maioria também possui enredos. Dessa forma, A loja trará a imersão dos compradores na realidade do planeta Start no ano de 2044. Será criada uma imagem visual do espaço, criando um gatilho semelhante à técnica utilizada nos jogos para a distração do mundo real e entrada num mundo fantástico.

Enredo

O planeta Start no ano de 2044 está no centro de uma disputa de poder entre duas alianças galácticas.  A tecnologia do planeta Start é avançada e todos os visitantes que chegam passam por mutações temporárias e recebem poderes, além de armamento pesado da mais alta performance. Os poderes variam de acordo com a mente da pessoa. O povo do planeta é receptivo, pacífico e trata com as mais altas honras os estrangeiros que vem ajudar a defender Start das guerras planetárias que se aproximam.  Prepare-se para as batalhas que virão.

Logo na vitrine há quatro telas de sinalização que contam o enredo do planeta Start como nas aberturas de Star Wars.

Chegando mais perto logo se percebe o clima dark de mistério que cerca a loja, o que cria o interesse dos jogadores que gostam de jogos de estratégia e RPG.

vitrine

Um dos personagens do exercito de Halo está em grande escala sobre um piso imitando areia logo na entrada da loja corroborando para que a mundo mágico se forme na mente de quem chega.

 A estrutura atirantada ao teto do sistema de condicionamento de ar ajuda a compor a cena, que pintados em cores chamativas criam a ilusão que pode ser uma nave ou equipamento de alta tecnologia.

entrada da loja

A iluminação é fraca utilizando sistema de fibra óptica, onde cada ponto de luz é como uma estrela num céu negro.

A estrutura do mezanino é pintada em laranja, chamando a atenção para as modificações que o planeta está passando para se defender da guerra que virá.canto luz

Os displays tem dupla função, tendo área para expor os jogos entre 90 e 180cm de altura, assim não fazendo o cliente se abaixar para distinguir as capas, e na área inferior gavetas para estoque dos produtos, o que facilita a recolocação dos displays e economiza espaço na loja. Além disso os displays contam com iluminação embutida em fita led RGB que lava as capas dos jogos e acessórios, criando ainda mais interesse nos produtos vendidos.

Vista Loja

O display para acessórios fica perto do caixa, o que dá mais segurança aos itens de colecionador e acessórios mais caros.caixa cópia

Os móveis criam barreiras que formam um labirinto, criando interesse de conhecer mais o espaço e decidir qual caminho tomar, o que dá poder de escolha ao cliente, uma das coisas os jogadores buscam em seu hobby.Labirinto Loja

O caixa fica no fim da loja, facilitando a segurança e fazendo o cliente conhecer toda loja antes de pagar pelo seu produto, o que cria a chance de levar mais coisas pra casa.

caixa

O mezanino de campeonatos de jogos é onde o enredo da loja continua, a guerra anunciada começa nos jogos escolhidos. Nele o cliente tem a experiência que muitos tiveram em sua infância e adolescência, jogar em meio aos amigos e rir na cara de seu oponente ao tirá-lo do jogo. Mesmo existindo a possibilidade de jogar online ouvindo seus oponentes, a experiência é mais completa ao vivo. Também há a possibilidade de experimentar novos jogos ou os já consagrados que o cliente não tem em casa.  Este espaço é proibido para menores de idade, o que ajuda na definição do público alvo e reduz os problemas quanto à faixa etária dos jogos.

mezanino 2

Para criar uma experiência ainda mais agradável o espaço conta com máquina automática de snaks. Ela continua compondo a história de alta tecnologia e poder de escolha dos jogadores, sem que eles tenham que lidar com pessoas. Já que um traço comum no perfil de jogadores de vídeo game é a timidez.

As poltronas têm materiais variados com formatos fora do comum. Suas formas permitem longas horas de jogo, tendo materiais resistentes. Algumas permitem jogar mais inclinados e outras sentados normalmente. mezanino

A paleta de cores segue escura com pontos focais em vermelho, uma das principais cores que chamam a atenção nos jogos.  A iluminação é inspirada em uma das cenas de God Ex: Human Revolution, tendo luminárias tubulares com alta temperatura de cor em disposição aleatória. Os painéis em drywall pretos com formatos variados criam um ambiente onde não fica claro onde ficam as saídas e demais aberturas. Toda experiência criada na loja é inspirada na que os jogadores buscam nos vídeo games.

 

 

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